这条消息一出,顿时无数玩家更加疯狂的提意见。五花八门,各式各样什么都有。有的是很认真的罗列大量论据,篇幅超长,一看就是很认真的在提意见。有的只是在无厘头的搞笑而已,比如摆摊太无聊了,希望游戏公司能增加摆摊同时看你懂的电影的功能。或者教堂内的美女牧师npc反应太激烈了,希望游戏公司能把她变得温柔一点。
内测玩家成千上万的意见要全部整合,那觉得是一个浩大的工程。不过这工程也没人监督,看得差不多了也就不看了。一些明显的缺陷这些技术员们平时也注意到。而且大多数意见都有重复,也没必要一条条看。不过对于这些大多数人的意见,就算不方便更改,也有必要做出回应。
三天之后,官方登出最新公告。长达数页,其中包括各职业改版,某些技能攻击力调整,cd调整等等,反正让众职业更加平衡。这一改版,自然是有人欢喜有人忧,不过让猎兽城所有牧师愤慨的是,亡灵巫师被加强了!
亡灵巫师骷髅召唤等所有召唤类技能cd减短30秒。大侠以前就说过,亡灵巫师这种人少的职业注定要加强,而如今果然!亡灵巫师召唤类技能都要几分钟之长,一旦骷髅被拍死,短时间内就无物可招了,此时直接减短30秒cd已经是极大的加强。游戏公司也无奈,不能因为猎兽城的亡灵巫师太强,而不顾其他主城。何况猎兽城太强的亡灵巫师也只有两个而已,其中一个还是力量加点。
于是这一刻,所有猎兽城的牧师们终于回忆起,曾一度被黑暗支配的恐惧,以及不是何时会出现的马蹄声。
于此同时官方已经在着手开发新职业,为光明教会和黑暗结社各增加一个近战职业。名字可能暂定为圣骑士和黑武士。这也是基于广大牧师的要求,毕竟牧师很多并不喜欢和黑暗结社对砍,而且牧师单挑pk也并不强势。不过这还在着手开发中,预计和玩家见面还早。
林广主要就看自己魔剑士的职业,然后林广发现魔剑士的技能效果之类几乎没有任何改版。唯一改版的只有技能名字。应邀广大玩家的提议:15级技能元素护体直接改成为内功。内功同样可选风火水土四种属性。15级技能“元素加持武器”过于绕口,被改为“御气决”。30级技能“元素加持自身”同样过于绕口,被改为“环身决”。
然后其他没有任何变化。林广看着这个改版,不由顿时想起龙腾公会那群人,这群捏着剑诀转圈,布天罡北斗阵的人,现在武侠味更浓了!
并且游戏内开放天气效果,不再只是单调的白天和黑夜。暂时只有起风、晴天、阴天、下雨四种。并且天气会影响法术效果,比如晴天下,火属性加强,水属性减弱。起风,则风属性加强。下雨,则水属性加强,火属性减弱。等等。土属性则与天气无关,算是比较稳定的一种元素。同时部分天气对近战也有一点影响,比如起风了那逆风自然跑的慢,顺风自然跑的快。天气也不会太单调,下雨也有大雨小雨的分别,反正具体如何就请玩家进游戏发现吧。
林广不由想起曾经爬山之时,也有整整猛烈的山风。难道这次的起风有什么不一样么?
同时开设竞技场!原本玩家矛盾了必须pk解决,难免有pk值。现在的话有竞技场可以专门解决问题,竞技场的战斗方式和公会战类似。也可以擂台,野图战等等。
同时游戏终于可以截图和视频了。原本以内测为借口,把这功能一直关闭着。也是担心bug太多,被同行拿出来黑。如今已经公测,再不能截图视频也太过分。毕竟游戏外讨论问题,没图没真相,很不方便。
游戏最后,官方如约放出最后一次的公会战视频,一群挂比对战狂炫酷拽吊炸天!经过视频加工,中间吊炸天掘地皮的时间以32倍速度快进,并且最后之时附有解释,至少把树下为什么有坑再解释一边。
这一个视频,也成为了魔幻世界第一个视频。直接被官网当成宣传动画,广为流传。这也标志着这个游戏,才刚刚开始。